조선하린

@xazinga 3
seedance 2.0

【소재 바인딩】@image1 — HARIN의 유일한 외형 기준. 얼굴, 체형, 키 비율, 머리, 갓, 도포 구조, 자수, 허리 장식, 검집, 신발 재질을 그대로 가져온다. 첫 프레임의 인물은 @image1 과 완전히 일치.@video1 — 카메라 워크와 컷 리듬만 참조. 앵글 전환 순서, 트래킹 방향, 후진 속도만 가져오되 평균 숏 길이는 더 짧게 간다. 인물의 얼굴, 성별, 붉은 외투, 원뿔형 모자, 긴 포니테일은 가져오지 않는다.【피사체 + 공간】성인 여성 검객 HARIN, 키 174cm, 날씬하고 균형 잡힌 현실적 체형. 창백하고 깨끗한 피부, 타원형 얼굴, 차분한 회갈색 눈, 곧고 섬세한 눈썹, 작은 코와 자연스러운 입술. 턱선부터 목덜미까지 이어지는 검은 레이어드 단발, 얼굴 옆에 젖은 잔머리. 긴 포니테일 없음. 검은 다층 도포, 원형 갓, 검집은 항상 왼쪽 허리 같은 각도, 오른손이 칼자루를 잡고 주도한다.검은 처음부터 끝까지 실제 강철 검이다. 차가운 광택의 금속 칼날, 폭풍 하늘을 반사하되 스스로 발광하지 않는다. 푸른 기운은 오직 두 가지: 휘두른 궤적에 0.3초 머물다 사라지는 얇은 반투명 청백색 잔상, 강철이 갑옷·무기에 닿는 접촉점의 짧은 푸른 스파크. 네온, 레이저, 칼날 전체 발광 없음.전투의 원칙: 적들은 절대 가만히 서 있지 않는다. 매 구간 적들이 먼저 창을 찌르고 검을 휘두르며, HARIN의 모든 검격은 그 공격을 종이 한 장 차이로 피한 직후에 나오는 반격이다. 회피는 최소 동작 — 고개 기울임, 상체 젖힘, 반보 이동, 낮게 숙임. 적의 무기는 HARIN의 몸에 닿지 못하고 도포 자락과 갓 챙을 스칠 뿐이다. 이동은 무협 경공의 속도로, 경로에 옅은 몸 잔상이 남고, 베인 적은 HARIN이 지나간 뒤 반 박자 늦게 무너진다.공간: 젖은 석판 평원. 회색 갑옷 병사 수만 명이 지평선 끝까지 대형을 채우고, 원경의 대형 위로 깃발 수백 개가 겹친다. 폭풍 구름, 지속적인 비, 발목 깊이의 얕은 물, 안개.색: 저채도 청회색과 먹색. 푸른 잔상은 채도를 절제한 옅은 청백색.【타임라인】0.0-1.0초: 지면 밀착 초광각 후진 트래킹. 전력 질주. 물보라가 렌즈를 때리고, 정면의 앞줄 병사들이 함성을 지르며 일제히 창끝을 낮춰 겨눈다. 오른손이 칼자루를 잡는다.1.0-1.8초: 70-85mm 손 인서트 하드 컷. 화면 밖에서 창끝 하나가 렌즈 방향으로 찔러 들어온다. 발도와 동시에 쳐올린 강철 칼날이 창끝을 튕겨내고, 발도 궤적의 청백색 잔상 호와 접촉점의 푸른 스파크가 동시에 터진다.1.8-2.6초: 측면 트래킹. 세 번의 공방이 한 호흡에 겹친다. 좌측 병사가 창을 찌르자 상체를 비틀어 흘리며 가슴 갑옷을 베고, 정면 병사가 검을 내리치자 반보 비켜서며 창대를 끊고, 우측 병사가 횡으로 베자 뒤로 젖히며 어깨 갑옷을 되받아친다. 접촉점마다 푸른 스파크, 세 개의 궤적 잔상이 공중에 겹치고, 병사들은 반 박자 늦게 일제히 무너진다.2.6-3.4초: 낮은 정면 와이드. 좌우 병사들이 동시에 창을 교차로 찔러 넣는다. HARIN은 교차하는 창끝 사이를 지그재그로 흐릿하게 빠져나가며 몸 잔상을 남기고, 빠져나가는 결마다 네 번의 반격이 갑옷에 닿는다. 그녀를 찌르려던 창들이 서로 엇갈린 뒤에야 좌우 병사들이 차례로 쓰러진다.3.4-4.4초: 버드아이 탑숏, 미세 회전. 여덟 명이 원형으로 포위해 중심을 향해 동시에 창을 찔러 넣는다. HARIN이 찔러 들어오는 창들의 높이 아래로 낮게 가라앉으며 제자리 한 바퀴 회전 베기 — 칼끝이 여덟 명의 갑옷을 연속으로 긁고 궤적이 완전한 원형 잔상 고리를 그린다. 허공을 찌른 창 여덟 개가 중심에서 엇갈린 채, 병사들이 바깥으로 늦게 무너진다.4.4-5.2초: 적의 다리 사이 지면 높이 오클루전 숏. 전경의 병사가 아래를 향해 검을 내리찍는다. 틈 사이로 청백색 잔상이 두 번 번쩍이며 내리찍은 검이 빈 물만 때리고, 앞줄 병사들이 무릎부터 꺾인다.5.2-6.0초: 근접 후면 팔로우. 측면에서 병사가 HARIN의 등을 향해 창을 찌른다. 몸을 틀어 창끝이 도포 자락만 뚫고 지나가게 흘리고, 그 회전력 그대로 오른쪽 아래에서 왼쪽 위로 올려 베어 창대와 어깨 갑옷을 함께 끊는다. 끊긴 창대가 공중에 뜬 채 다음 적에게 도달해 있다.6.0-7.0초: 3/4 측면 낮은 슬라이딩. 앞줄 한 열이 가슴 높이로 일제히 창을 찔러 넣는다. HARIN은 창끝들의 선 아래로 미끄러져 들어가며 칼끝으로 수면을 갈라 물기둥을 세우고, 스쳐 지나가는 열의 다리 갑옷과 창대를 연속으로 베어낸다. 허공을 찌른 자세 그대로 수십 명이 도미노처럼 밀려 넘어진다.7.0-8.2초: 35-50mm 3/4 측면, 얼굴이 보이는 유일한 숏. 급정지, 검을 오른쪽 뒤로 깊게 당긴 자세. 칼날은 차가운 강철 그대로, 날 가장자리에만 옅은 청백색 김이 맺힌다. 사방에서 남은 병사들이 함성을 지르며 그녀를 향해 조여 들어오는 발소리와 물보라. 얼굴은 @image1 과 가장 엄격히 일치시킨다.8.2-9.4초: 익스트림 와이드 후면 + 급격한 방사형 풀백. 조여든 포위망의 창끝들이 닿기 직전, 수평 일섬. 베는 동작은 단 한 프레임의 청백색 호로만 보인다. 칼은 이미 휘두름이 끝난 자세로 멈춰 있고, 일직선의 얇은 잔상만 지평선 방향으로 뻗었다가 사라진다.9.4-11.5초: 같은 익스트림 와이드 유지. 한 박자의 완전한 정적 — 찌르던 자세 그대로 굳은 포위망. 그 다음 대형이 앞줄부터 지평선의 마지막 줄까지 일직선으로 순차적으로 양쪽으로 갈라지며 무너진다. 물과 안개가 갈라진 경로를 따라 V자로 밀려난다. 인물은 미동도 없다.11.5-15.0초: 후면 히어로 홀드. HARIN이 검을 천천히 왼쪽 허리 검집에 납도한다. 칼날이 완전히 잠기는 순간 마지막 잔상이 빗속으로 흩어지고, 지평선까지 갈라진 대형 사이의 빈 통로 위로 비만 계속 떨어진다. 창에 뚫린 도포 자락과 갓만 미세하게 흔들린다.【카메라 + 오디오】카메라 전환 순서와 트래킹 방향은 @video1 참조. 평균 숏 길이 0.8초, 액션 구간은 0.6-0.8초. 액션 숏은 짧은 모션 블러를 허용하되 회피 순간의 인물 실루엣과 정지 순간은 선명하게 잡는다.오디오: 다이제틱 효과음만, BGM 없음. 빗소리, 병사들의 함성과 기합, 창이 공기를 찢는 파공음과 빗나가 물을 때리는 소리, HARIN의 검명과 짧고 단단한 금속 접촉음의 빠른 연타. 7.0-8.2초는 조여드는 발소리와 물보라, 함성만. 8.2초 일섬은 짧은 파공음 단 한 번. 9.4초 이후 갑옷 수천이 순차적으로 물에 쓰러지는 소리가 근경에서 원경으로 파도처럼 멀어진다. 납도 소리로 마무리.【스타일 + 제약】포토리얼, 16:9, 15초. 실사 영화 톤, 저채도 청회색 그레이딩, 폭풍 구름의 확산 탑라이트, 강철 칼날과 젖은 바닥의 차가운 반사.적들은 어느 구간에서도 정지해 있지 않는다. 매 구간 적의 선제 공격이 화면에 보이고, HARIN의 검격은 반드시 회피 직후의 반격으로 이어진다. 적의 무기는 HARIN의 몸에 닿지 않으며 도포 자락과 갓 챙을 스치는 것까지만 허용한다.모든 반격은 반드시 적의 몸, 갑옷, 무기에 강철이 닿는 순간 또는 그 결과를 화면 안에 포함한다. 허공만 가르는 스윙은 넣지 않는다.칼날은 어떤 숏에서도 스스로 발광하지 않는다. 푸른 기운은 궤적 잔상과 접촉 스파크로만 제한하고, 잔상은 0.3-0.5초 안에 사라진다. 몸 잔상은 반투명하고 옅게.유혈 묘사 없음. 타격 표현은 스파크, 밀려남, 갈라지는 대형으로만 처리한다.적군은 얼굴이 특정되지 않은 짙은 회색 갑옷 병사로 제한하고, 군중 속에 HARIN의 얼굴 복제본을 만들지 않는다.갓은 빠른 동작에서도 머리에 유지되고 원뿔형 삿갓으로 변형되지 않는다. 칼날 길이와 폭은 숏마다 변하지 않으며 몸이나 갓을 관통하지 않는다. Audio: dialogue and diegetic sound effects only, no background music

⚑ 신고
아직 댓글이 없어요. 첫 댓글을 남겨보세요!
← BACK TO GALLERY
댄스
힙합댄스
댄스
뮤비스타일
금고털이
seedance 2.0
비오는날 전투
김희연 교생실습 첫날